职位要求
工作职责:与设计人员沟通协调,确定3D场景,与3D建模人员使用Unity 3D引擎制作场景,并编写相关脚本,对大规模3D场景进行效率分析和优化,负责Unity相关3D引擎的开发和重构。岗位要求:1. 计算机相关专业,本科以上学历;2. 有良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;3. 熟悉Unity3D引擎架构设计;4. 精通.net、C#语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库;5. 使用Unity 3D引擎制作场景,并编写相关脚本;6. 较强的创新能力。工作经验:2年以上工作经验。